Jogo de Fantasia (ES/EN/FR/PT)
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Você e seu parceiro viajarão no tempo para se encontrarem no século 18 como um casal de amantes ardentes que se escondem para liberar toda sua luxúria e paixão nos quartos de um grande palácio rococó com o jogo Fantasy Play.
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Você e seu parceiro viajarão no tempo para se encontrarem no século 18 como um casal de amantes ardentes que se escondem para liberar toda sua luxúria e paixão nos quartos de um grande palácio rococó com o jogo Fantasy Play.
Para começar, cada um dos grupos de cartas é embaralhado e colocado no lugar correspondente do tabuleiro, com exceção das cartas “Perguntas”. (perguntas), ?Cartões perdidos? (cartões de prova) e os créditos, que serão colocados ao lado do tabuleiro, em zona neutra entre os dois jogadores.
Cada um dos jogadores pega uma carta preta de “Fantasia”. e escreva nele a fantasia que você gostaria de realizar. Em seguida, devem escondê-lo em qualquer uma das nove salas temáticas do tabuleiro, entre as demais cartas, sem que o outro integrante da dupla veja onde. Pode ser uma fantasia que acontece quando o jogo termina ou que acontece em outro dia.
Os jogadores escolhem a dinâmica do jogo. Eles podem brincar no tabuleiro, respondendo perguntas ou fazendo testes pelo tempo que quiserem, ou podem entrar nas diferentes salas e fazer os testes correspondentes até encontrarem a carta Fantasia que o casal escondeu.
As cartas utilizadas serão colocadas de volta na pilha correspondente, abaixo de todas elas. Nos cartões onde aparece XXX, deverá ser utilizada a ampulheta (60 segundos) para cronometrar o teste indicado. Quando tudo estiver pronto, o relógio será virado e o teste terá início.
Os créditos (moedas com o símbolo do Jogo Secreto) são obtidos respondendo corretamente às perguntas dos cartões ?Perguntas?. e passando em alguns dos testes de “cartas perdidas”. Cuidadoso! Os créditos também podem ser perdidos em alguns dos testes. Estas moedas podem ser trocadas a qualquer momento por uma peça de roupa do outro jogador, tendo em conta que cada peça de roupa custa dois créditos.
O acesso às diferentes salas do palácio é feito através da caixa correspondente, marcada com uma seta branca sobre fundo preto. Desta forma, se, por exemplo, o dado der 4, contaremos 2 casas, o número 3 será aquele que tem a seta com fundo preto e o número 4 será a sala onde queríamos entrar. Os quartos são acessados com pontuação exata.
Se um jogador quiser repetir uma sala que acabou de visitar, ele deverá sair e entrar novamente. O jogador que primeiro conseguir encontrar o ?Fantasy? do seu parceiro dentro de uma das salas, você será o vencedor. Você receberá como recompensa o prazer de satisfazer a fantasia oculta de seu parceiro.
Início do jogo: Ambos os jogadores lançam os dados e quem obtiver o número mais alto começa, começando na caixa inicial “Início”. Em caso de empate, iniciará a primeira pessoa a retirar uma peça de roupa. O jogador que iniciar o jogo avançará tantas casas quanto o dado indicar. Pode ir em qualquer direção (para cima, para baixo, para a direita, para a esquerda ou na diagonal). Ele deve fazer o que a cor da casa onde ele pousar lhe disser e então será a vez do segundo jogador.
Significado das caixas:
- Branco: O jogador que cair em uma dessas casas descansa e passa a vez para o outro jogador.
- Cor violeta: O jogador que cair nesta casa deve retirar a primeira carta da pilha “Cartas perdidas”. e faça o que está indicado nele. Você pode ganhar ou perder créditos.
- Cor rosa fúcsia: O jogador que cair neste espaço deve retirar a primeira carta da pilha de “Perguntas”. O outro jogador é quem deve ler a carta. Se você responder a pergunta corretamente, receberá um crédito.
- Cinza: Esses espaços são o Bar, e o jogador que neles pousar pode pedir uma bebida em troca de dois créditos, que devolve à pilha correspondente.
Significado dos quartos:
- Massagem (Sala de Massagem): Os jogadores irão descobrir os prazeres de um bom relaxamento corporal, bem como locais e zonas erógenas para explorar.
- Sexo oral (Sala de sexo oral): Trata-se de usar bem a boca e os lábios em áreas impensáveis do corpo.
- Brinquedos (Toy Room): É hora de usar alguns acessórios extras para maximizar o seu prazer.
- BDSM (Sala BDSM): É um contato sutil com o mundo desconhecido do prazer obtido através da dor.
- Beijos (Sala do Beijo): Busque excitação beijando em áreas inimagináveis.
- KAMASUTRA (Sala de Posturas): Os jogadores praticarão posturas, algumas delas, talvez, desconhecidas até agora. Todos eles aplicáveis a qualquer tipo de casal.
- Anal (Sala de Sexo Anal): Trata-se de buscar prazer através da estimulação anal.
- Voyeur (Sala de Voyeurismo): Os jogadores encontrarão prazer com o sentido da visão, vendo seu parceiro nas situações mais picantes.
- Surpresa: Contém um compêndio de evidências pertencentes a todas as salas.
Sugere-se ter:
- Bebida gelada
- Cubos de gelo
- Batom
- Caneta
- óleo de massagem
- Lubrificante
- Creme ou outro alimento comestível
- Vontade de curtir e fantasiar
O jogo contém:
- 1 tabuleiro
- 2 fichas
- 2 dados
- 15 cartões de sala de massagem
- 15 cartas de sala oral
- 15 cartões de brinquedos de quarto
- 15 cartões de sala BDSM
- 15 cartões de sala de beijo
- 15 cartões de sala de postura
- 15 cartões de sala anal
- 15 cartões de sala Voyeur
- 15 cartões de sala surpresa
- 80 cartões de teste
- 80 cartões de perguntas
- 18 cartas de fantasia
- 80 fichas de crédito
- 1 fita de cetim
- 1 caneta
- 1 ampulheta
- 1 vibrador
– ES: Juego Fantasy Play (ES/EN/FR/PT)
Peso | 0,0 kg |
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Fabricante |
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